1.Procesor wielordzeniowy- kilka procesorów w jednej obudowie,
Intel- produkcja procesorów wielordzeniowych
procesor
pamięć wewnętrzne. RAM I ROM
pamięć zewnętrzna - trwały zapis danych
-HDD (dysk twardy)
-SSD
-CD
DVD
BLURAY
(napędy optyczne)
-FLASH
karty i porty
urządzenia peryferyjne(wejścia i wyjścia)
opisz kilka urządzeń wejścia i wyjścia ( ploter, drukarek, monitory LSD)
1B-8b czyli (albo 0 albo 1)
1kB-1024B = 2 do 10 potęgi B
1MB- 1024kB
1GB- 1024 MB
1TB-1024GB
Urządzenie peryferyjne - dowolna część komputera inna niż procesor (CPU) i pamięć operacyjna. Należą do nich: urządzenia wejścia-wyjścia, jak klawiatura, ekran, drukarka, urzą-dzenia do rysowania (ploter);
Ploter- komputerowe urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować.
Skanery optyczne kodów kreskowych- służą do szybkiego i automatycznego odczytywania informacji o produktach. Najczęściej spotykane są w kasach sklepowych.
Wyświetlacz ciekłokrystaliczny, LCD – urządzenie wyświetlające obraz, którego zasada działania oparta jest na zmianie polaryzacji światła na skutek zmian orientacji cząsteczek ciekłego kryształu pod wpływem przyłożonego pola elektrycznego.
Global Positioning System (GPS)- jeden z systemów nawigacji satelitarne obejmujący swoim zasięgiem całą kulę ziemską.
Drukarka – urządzenie współpracujące z komputerem, służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na różne nośniki druku (papier, folia, płótno itp).
niedziela, 25 listopada 2012
Lekcja 9. Komputer i spółka
1.Komputer osobisty - PC ( Personal Computer) - przeznaczony do użytku przede wszystkim osobistego, do zastosowań biurowych, przeglądania zasobów internetu, rozrywki
2. Macintosh (dla nowszych modeli przyjmuje się nazwę Mac) – komputer osobisty firmy Apple, rynkowy następca komputera o nazwie Lisa.
3. Budowa komputera
Podstawowe komponenty komputera osobistego:
1) Monitor
2) płyta główna- łączy działania wszystkich podzespołów
3) procesor (CPU)- podstawa budowy płyty, urządzenie zdolne do wykonywania samodzielnych operacji na dostarczonych mu danych
4) pamięć operacyjna (RAM)- pamięć adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor
5) karta rozszerzenia- Karta graficzna, dźwiękowa, telewizyjna, sieciowa, radiowa
7) napęd optyczny (CD, DVD itp.)
8) dysk twardy (HDD)- odzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik magnetyczny do przechowywania danych.
9) mysz
10) klawiatura
4. Chpiset - układ scalony montowany na płycie głównej, nadzoruje przepływ danych pomiędy podzespołami. Chipset tworzą dwa mostki - północny i południowy
Pamięć ROM - zapisane są w niej podstawowe umiejętności komputera, nawet po odłączeniu zasilania
Pamięć RAM - przechowuje sie w niej informacje nietrwałe
2. Macintosh (dla nowszych modeli przyjmuje się nazwę Mac) – komputer osobisty firmy Apple, rynkowy następca komputera o nazwie Lisa.
3. Budowa komputera
Podstawowe komponenty komputera osobistego:
1) Monitor
2) płyta główna- łączy działania wszystkich podzespołów
3) procesor (CPU)- podstawa budowy płyty, urządzenie zdolne do wykonywania samodzielnych operacji na dostarczonych mu danych
4) pamięć operacyjna (RAM)- pamięć adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor
5) karta rozszerzenia- Karta graficzna, dźwiękowa, telewizyjna, sieciowa, radiowa
7) napęd optyczny (CD, DVD itp.)
8) dysk twardy (HDD)- odzaj pamięci masowej, wykorzystujący nośnik magnetyczny do przechowywania danych.
9) mysz
10) klawiatura
4. Chpiset - układ scalony montowany na płycie głównej, nadzoruje przepływ danych pomiędy podzespołami. Chipset tworzą dwa mostki - północny i południowy
Pamięć ROM - zapisane są w niej podstawowe umiejętności komputera, nawet po odłączeniu zasilania
Pamięć RAM - przechowuje sie w niej informacje nietrwałe
niedziela, 18 listopada 2012
Zadania
Zadanie 1
Serwisem udostępniającym bezpłatnie zdjęcia jest na przykład www.fotoomnia.pl. Warunkiem korzystania z serwisu jest:
"Bezwzględnym warunkiem nieodpłatnego korzystania z materiału zamieszczonych na portalu fotoomnia.pl, jest zamieszczenie w sąsiedztwie tego materiału, w widoczny sposób informacji o autorze materiału /nazwisko lub wskazana przez autora materiału strona www, zamieszczone wraz z materiałem na stronie fotoomnia.pl/ oraz informacji: „www.fotoomnia.pl”. Czcionka wykorzystana do podpisu pod wykorzystanym zdjęciem lub grafiką zamieszczoną w Internecie musi być czytelna. Jeśli sposób wykorzystania pobranego z fotoomnia.pl materiału uniemożliwia umieszczenie ww. informacji bezpośrednio pod tym materiałem, konieczne jest umieszczenie go w innej części strony lub materiału. Przy zdjęciach i grafikach wykorzystanych w poligrafii, dane te muszą mieć wielkość, co najmniej 3% wysokości projektu i powinny wyraźnie kontrastować z tłem."
Autor:Jurand
Źródło: www.fotoomnia.pl
Zadanie 2
Nazwa programu
|
Rodzaj licencji
|
Gimp
|
General Public License
|
LibreOffice
|
LGPLv3[3]
|
Skype
|
Freeware
|
Gadu-Gadu
|
Adware
|
Mozilla Firefox
|
Mozilla Public License
|
VLC Player
|
GPL
|
Blender
|
GNU GPL
|
Apple iTunes
|
Freeware
|
Inkscape
|
GPL
|
Zadanie 3
Prawo autorskie
|
|
Autorskie prawa osobiste
|
Autorskie prawa majątkowe
|
Nie można je scedować na osoby trzecie
|
można je scedować na
osoby trzecie
|
nigdy nie wygasają
|
Wygasają zasadniczo po 70 latach od śmierci autora
|
Nie można się ich zrzec
|
można się ich zrzec
|
Nie można ich wycenić
|
można je wycenić
|
zawsze wiążą się z ich
autorem
|
Nie zawsze wiążą się z autorem, ale z właścicielem praw
autorskich
|
niedziela, 11 listopada 2012
Lekcja 8. Rodzaje licencji.
1. Licencja- umowa określająca warunki korzystania z utworu.
Umowa pomiędzy właścicielem praw autorskich a użytkownikiem
2. Rodzaje licencji:
3. Typy licencji oprogramowania:
-Cardware- autor zachowuje prawa autorskie, nie chcąc jednocześnie żadnych opłat
Umowa pomiędzy właścicielem praw autorskich a użytkownikiem
2. Rodzaje licencji:
- pełna- zezwolenie uprawnionego do korzystania z prawa przez licencjobiorcę w tym samym zakresie co uprawniony i jego posiadacz
- wyłączna- zezwolenie uprawnionego do wyłącznego korzystania z prawa
- niewyłączna- licencja która nie ogranicza grona licencjobiorców, dopuszczając wzajemną konkurencję
- płatna- gdy musimy zapłacić za korzystanie z danego prawa (np. GNU)
- bezpłatna- gdy korzystanie z licencji nic nas nie kosztuje
- czasowa- gdy możemy korzystać z danej licencji przez określony czas (np. antywirus)
- grupowa- gdy z licencji korzysta więcej niż 1 komputer
3. Typy licencji oprogramowania:
- Freeware- program rozpowszechniony na tej licencji jest bezpłatny, można go używać do zastosowań domowych, należy przy tym podać informacje o autorze
- Domena publiczna- twórca przekazuje swój produkt jako dobro publiczne, zrzekając się jednocześnie dóbr majątkowych:
-Cardware- autor zachowuje prawa autorskie, nie chcąc jednocześnie żadnych opłat
- GNU-powszechna licencja publiczna, program jest rozpowszechniany wraz z kodem źródłowym
- Shareware- rodzaj licencji, w której autor zgadza się na przetestowanie produktu bez opłat. Jeśli nie jesteśmy zainteresowani powinniśmy usunąć go z dysku.
- Demo- wersja programu która jest ograniczona w zakresie opcji. Wykorzystywana do promocji produktu
- OEM - licencja sprzedawana wraz z oprogramowaniem, każda licencja jest "przypisana" jednemu oprogramowaniu i nie możemy jej sprzedać pojedyńczo
niedziela, 4 listopada 2012
Lekcja 8. Na straży prawa.
1. Prawa autorskie -ustawa z 4 lutego 1994 r. chroni własność intelektualną twórców.
przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterem. Szczególnie utwory utworzone:
- słowem,
- znakiem graficznym;
- twory plastyczne,
- audiowizualne,
- lutnicze,
- muzyczne,
- sceniczne.
Po opublikowaniu naszego utworu przypada nam ochrona twórczości z urzędu.
2.Prawa autorskie nie dotyczą:
- urzędowych dokumentów,
- informacje prasowe,
- materiały (znaki i symbole),
3.Utwór rozpowszechniony- powielony za zgodą autora i udostępniony publicznie.
4.Utwór opublikowany- za zgodą autora opublikowany publicznie.
5. Użytek dozwolony - bezpłatne korzystanie z rozpowszechnionego utworu do własnych korzyści, na przykład na przyjęcie urodzinowe.
6. Prawa autorskie dzielimy na:
- część majątkowa- zespół uprawnień, jakie przysługują twórcy utworu, ze szczególnym uwzględnieniem kwestii ekonomicznych tych uprawnień, tą częścią można rozporządzać dowolnie.
- część osobista- zespół uprawnień, jakie przysługują twórcy utworu. Autorskie prawa osobiste chronią „intelektualny” związek twórcy z jego dziełem.
Subskrybuj:
Posty (Atom)